NVIDIA hat eine Allianz mit Ubisoft angekündigt, um PC-Spielern das bestmögliche Spielerlebnis für Ubisofts größte Herbsttitel zu bieten, einschließlich Tom Clancys Splinter Cell® Blacklist ™, Assassins Creed® IV Schwarze Flagge und zum Watch Dogs ™.

Das Entwicklertechnologieteam von NVIDIA arbeitet eng mit den Entwicklungsstudios von Ubisoft zusammen, um Innovationen in der Grafiktechnologie zu integrieren und Spielwelten zu schaffen, die neue Höhen des Realismus und des Eintauchens bieten. Beispiele hierfür sind TXAA-Antialiasing, das sanfte Animationen auf Hollywood-Ebene, weiche Schatten, HBAO + (horizontbasierte Umgebungsokklusion) und erweiterte DX11-Tessellation bietet.

"PC-Spiele sind stärker als je zuvor und Ubisoft ist sich bewusst, dass PC-Spieler ein wirklich erstklassiges Erlebnis verlangen - die besten Auflösungen, die reibungslosesten Bildraten und die neuesten Durchbrüche bei Spielen", sagte Tony Tamasi, Senior Vice President für Content und Technologie bei NVIDIA. "Wir haben während des gesamten Entwicklungsprozesses eng mit dem unglaublich talentierten Kreativteam von Ubisoft zusammengearbeitet, um unsere Technologien zu integrieren und die beeindruckendsten und visuell spektakulärsten Spielwelten zu liefern, die man sich vorstellen kann."

"Der PC bleibt eine der beliebtesten Spieleplattformen der Welt, und wir sind bestrebt, PC-Spielern die bestmögliche Erfahrung mit unseren Spielen zu bieten", sagte Geoffroy Sardin, Marketing- und Vertriebsleiter für EMEA bei Ubisoft. "Durch die Kombination des Visual Computing-Know-hows von NVIDIA und der Kreativität unserer Entwicklungsteams erhalten Kunden eine beeindruckende Erfahrung bei der Auswahl eines Ubisoft-Spiels für den PC."

Die PC-Version von Splinter Cell Blacklist, veröffentlicht am 20. August, ist bei teilnehmenden Einzelhändlern als Teil eines NVIDIA-Bundles mit GeForce® GTX ™ 660, 660 Ti, 670, 680, 760, 770 oder 780 GPUs erhältlich