Wenn Sie das Blender 3D-Werkzeug zum ersten Mal öffnen, werden Sie wahrscheinlich von allen Schaltflächen und Funktionen überwältigt, die auf dem Bildschirm angezeigt werden. Die Erfahrung wird mit der Zeit einfacher, aber normalerweise haben wir festgestellt, dass die meisten Leute das Erlernen eines Werkzeugs aufgeben, nachdem sie eine etwas komplizierte Benutzeroberfläche gesehen haben.
Im Fall von Blender 3D ist die Benutzeroberfläche übersichtlich und der schwierige Teil besteht darin, zu wissen, was genau Sie benötigen und was für andere Designanwendungen verwendet werden soll.
In diesem Tutorial zeigen wir Ihnen, wie Sie mit der 3D-Modellierung in Blender 3D beginnen.
Schritt 1. Öffnen Sie die Blender 3D-App auf Ihrem PC.
Schritt 2. Erstellen Sie eine neue Datei und speichern Sie sie unter einem geeigneten Dateinamen.
Schritt 3. Beginnen wir nun mit einigen grundlegenden 3D-Modellierungsschritten.
Schritt 4. Klicken Sie im Arbeitsbereich auf den Standardwürfel und drücken Sie die Taste 'X' auf Ihrer Tastatur, um ihn zu löschen.
Schritt 5. Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Schaltfläche Hinzufügen.
Schritt 6. Klicken Sie in der Dropdown-Liste auf die Option Netz und wählen Sie die Option 'Würfel' Möglichkeit.
Schritt 7. Drücken Sie nun die Taste 'Tab'Taste auf der Tastatur, um die'Bearbeiten'Modus auf Blender 3D.
Schritt 8. Sie können jetzt zwischen drei Auswahloptionen wählen - Scheitelpunkt, Kante und Fläche.
- Mit der Schaltfläche Scheitelpunktauswahl können Sie einzelne Scheitelpunkte im Modell auswählen.
- Mit der Kantenauswahl können Sie einzelne Kanten des Modells auswählen.
- Mit der Gesichtsauswahl können Sie Gesichter in den Modellen auswählen.
Schritt 9. Klicken Sie für dieses Tutorial auf Gesichtsauswahl .
Schritt 10. Wählen Sie eine Fläche auf dem Würfel aus, den Sie hinzugefügt haben.
Schritt 11. Klicken Sie auf die Schaltfläche Extrudieren und ziehen Sie die Fläche in eine bestimmte Richtung, um dem Würfel Material hinzuzufügen.
Schritt 12. Klicken Sie nun auf die Registerkarte Modifikator in der rechten Symbolleiste.
Schritt 13. Klicken Sie auf die Schaltfläche 'Modifikator hinzufügen' und dann auf 'Unterteilungsfläche'Modifikator.
Schritt 14. Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste auf das Modell und klicken Sie auf 'Schatten glatt' Taste.
Sie haben jetzt erfolgreich ein einfaches Objekt in Blender 3D in 3D modelliert.